- w portfelu w item jest moneta i licencja do terminalu. Wpisujemy 6 symboli z rubryki po prawej stronie "name" = klucz do kłódki za lewą donicą
- monetą odkręcamy śrubę za prawą donicą i wkładamy korbę
- w terminalu w kolejnym pliku wpisujemy datę urodzin z licencji (dzień, rok, miesiąc) = czerwony klucz do szafki
- po podłaczeniu kabla na wyświetlaczu widać części kodu do kolejnego pliku w terminalu, które po złożeniu dają 75418 = żółty klucz do panelu z lewej strony drzwi
- po naoliwieniu trybów za prawą donicą dostęp do 4 pliku w terminalu, podpowiedź do niego to słowo THANKS, numerujemy sobie litery w kolejności od ostatniej w alfabecie do pierwszej i mamy 156342, w tej kolejności klikamy pola
- niebieski klucz z koperty
ZAPISUJEMY GRĘ w menu!!!
JEŚLI WYJDZIEMY TERAZ DRZWIAMI TO ZAKOŃCZENIE BAD END
- jeśli wyszliśmy to wracamy do gry klikając Load game
- niebieski klucz do skrytki w szafce (za prawą lawendą), po wciśnięciu guzika klikamy w tablicę information i w terminalu w 5 pliku klikamy litery żeby znaleźć czerwony przycisk. Teraz obracamy sobie w myślach kwadrat z Informacion i klikamy pola z liter EXIT
- po zejściu drabiną zapalmy światło w panelu, pod kratą lampiony świecą na niebiesko, czerwono i górny na biało, zaznaczamy kolory w skrzynce na końcu korytarza = klucz francuski
- kluczem odkręcamy śrubę w desce nad skrzynką
- deską zagradzamy wodę w kanale, koło się kręci i otwiera ściana z cegieł
- wracamy do drabiny i francuzem odkręcamy ją przy podłodze
- wychodzimy przez właz na górze w pokoju za ścianą z cegieł . ZAKOŃCZENIE NR 2
- w portfelu w item jest moneta i licencja do terminalu. Wpisujemy 6 symboli z rubryki po prawej stronie "name" = klucz do kłódki za lewą donicą
OdpowiedzUsuń- monetą odkręcamy śrubę za prawą donicą i wkładamy korbę
- w terminalu w kolejnym pliku wpisujemy datę urodzin z licencji (dzień, rok, miesiąc) = czerwony klucz do szafki
- po podłaczeniu kabla na wyświetlaczu widać części kodu do kolejnego pliku w terminalu, które po złożeniu dają 75418 = żółty klucz do panelu z lewej strony drzwi
- po naoliwieniu trybów za prawą donicą dostęp do 4 pliku w terminalu, podpowiedź do niego to słowo THANKS, numerujemy sobie litery w kolejności od ostatniej w alfabecie do pierwszej i mamy 156342, w tej kolejności klikamy pola
- niebieski klucz z koperty
ZAPISUJEMY GRĘ w menu!!!
JEŚLI WYJDZIEMY TERAZ DRZWIAMI TO ZAKOŃCZENIE BAD END
- jeśli wyszliśmy to wracamy do gry klikając Load game
OdpowiedzUsuń- niebieski klucz do skrytki w szafce (za prawą lawendą), po wciśnięciu guzika klikamy w tablicę information i w terminalu w 5 pliku klikamy litery żeby znaleźć czerwony przycisk. Teraz obracamy sobie w myślach kwadrat z Informacion i klikamy pola z liter EXIT
- po zejściu drabiną zapalmy światło w panelu, pod kratą lampiony świecą na niebiesko, czerwono i górny na biało, zaznaczamy kolory w skrzynce na końcu korytarza = klucz francuski
- kluczem odkręcamy śrubę w desce nad skrzynką
- deską zagradzamy wodę w kanale, koło się kręci i otwiera ściana z cegieł
- wracamy do drabiny i francuzem odkręcamy ją przy podłodze
- wychodzimy przez właz na górze w pokoju za ścianą z cegieł . ZAKOŃCZENIE NR 2
U mnie w 4 pliku kolejność klikania była inna a mianowicie164523. Takie gry bardzo lubię. Dzięki Anet.
OdpowiedzUsuń