niedziela, 29 marca 2026

Sakura-Falling Hot Spring Inn Escape

Gra escape od YominoKagura i RoomsRoom
 
gra zapisuje się automatycznie, aby załadować klikamy dolny przycisk 
 

5 komentarzy:

  1. - lamele na ścianie za fotelami to podpowiedź do lampki na szafce

    - figury z zapalonej lampki + podpowiedź do figur na makatce przy drzwiach = podpowiedź do górnej szuflady komody = złoty kluczyk

    - kluczyk do czerwonej skrzynki, liczba oczek na kostce to podpowiedź do przycisków góra/dół na pudełku z ptaszkiem na ławie = łom

    - łomem otwieramy klapę w podłodze. Podpowiedź do przycisków duży/mały to poduszki na fotela i liczba listków na gałązkach = element yin yang do pudełka (1/2)

    - łomem wyciągamy gwóźdź z makatki przy drzwiach, wkładamy go z boku dolnej szuflady komody i zabieramy element yin yang do pudełka (2/2)

    - po włożeniu 2 elementów do pudełka potrzebne nam japońskie litery. Podpowiedzią są kulki w dolnej przegródce pudełka z ptaszkiem i kartka na komodzie. Nakładamy je w myślach na siebie i spisujemy litery w kolejności od 1 do 4 = imbryk

    - na spodzie pokrywki do imbryka podpowiedź do klikania + - na czajniku, wrzątek wlewamy do miseczek = podpowiedź do pudełka za makatką przy drzwiach = młotek

    - gwóźdź + młotek + drabina, zabieramy w góry zapałki

    - w zapałkach podpowiedź do przycisków przy drzwiach

    - po zgaszeniu światła na makatce naprzeciwko podpowiedź do klikania płatków kwiatu na drzwiach

    OdpowiedzUsuń
  2. - na dworze zapalamy świece, po częściowym wypaleniu świec podpowiedź do środkowej szuflady komody = zielony klocek

    - po włożeniu klocka pod pomarańczowy klocek w kamień na dworze, klikamy je w kolejności kamieni pod ścianą domu = podpowiedź do klikania przycisków w pudełku na środkowej półce za makatką = kawałek klucza (1/2)

    - wracamy do świec, jedna wypaliła się całkowicie i zabieramy kawałek klucza (2/2)

    - złożonym kluczem otwieramy pudełko z ptaszkiem na dworze, położenie żółtych kulek to podpowiedź do pudełka na dolnej półce za makatką

    - gałązka do wazonu na dworze

    - gdy zaczną lecieć płatki z drzewa zaglądamy po drabinie do okienka z kratą, spadające płatki to podpowiedź do przycisków w pudełku na dworze koło świec = śrubokręt

    - wracamy do pokoju i śrubokrętem odkręcamy makatkę za ławą, w środku pudełku

    - gasimy światło i za makatką za ławą pojawiła się podpowiedź do klikania narożników lampki pod wiatą = kartka

    - na 2 stronach kartki podpowiedzi do pudełek z ptaszkami:
    czerwony x wskazuje kulkę pod 2 różowymi kulkami w pudełku z ptaszkiem pod wiatą, po kliknięciu w tą kulę 810
    niebieski x wskazuje miejsce w pudełku z ptaszkiem w pokoju i jest to 4

    - w pudełku za makatką za ławą wpisujemy kod zgodnie z działaniem 810 + 4 = 814 i widzimy kartkę z japońskimi "krzaczkami"

    NIE MA BARIERY JĘZYKOWEJ !!!

    - śrubokręt do panelu drzwi na dworze, pojawiły się 3 przyciski a w czerwonych miseczkach na dworze są płatki z literami. Przyglądamy się symbolom na miseczkach, znajdujemy takie na kartce i klikamy przyciski kolejno: 2 x góra, lewo, prawo, lewo , prawo

    PRZYCISKI NA DRZWIACH

    koniec

    OdpowiedzUsuń
  3. naprawdę świetna gra, polecam !

    OdpowiedzUsuń
  4. Uwielbiam takie gry. Wskazówki do poszczególnych zadań w miarę jasne. Dzisiaj nawet nie korzystałam z kom. Anet. Jestem z siebie dumna. Chyba nigdy nie przestanę dziękować Tobie Anet za te japońskie gry. Dziękuję i proszę o więcej,

    OdpowiedzUsuń
  5. Przeszedłem bez opisu choć raz stanąłem bo zapomniałem o świetle. Super gra

    OdpowiedzUsuń

Witam
Zapraszam do komentowania :)
Pozdrawiam serdecznie.