- żółta maszyna pokazuje plan miejsc parkingowych, litery w kolejności EXIT dają kod 6234
- w szarej maszynie tabliczka z N w połączeniu z 2 kartkami w item i rejestracjami samochodów daje kod N - 9731
- w samochodzie drążek biegów (ścieżki między cyframi) to podpowiedź do górnego lewego panelu na ścianie = przycisk do samochodu
- wkładamy przycisk do samochodu, klikamy start, kręcimy kierownicą, wysiadamy i patrzymy na poziom kolorów na kole = podpowiedź do dolnego lewego panelu na ścianie = klucz francuski
- po odkręceniu pachołka wsiadamy do samochodu i jedziemy na 3 stanowisko, ślady kół między 3 i 4 stanowiskiem to podpowiedź do kropek w szarej maszynie = końcówka śrubokręta
- po zaparkowaniu samochodu na 3 stanowisku otwiera się panel i widać skrzynkę. W samochodzie wyłączamy i włączamy przycisk stop/start za każdym razem patrząc na prędkościomierz (zaczynamy od stop z nieruchomą pozycją w skrzynce i prędkościomierzu na 0 idąc w kierunku strzałek, szara kropka to stop, zielona to start), takie same pozycje ustawiamy w skrzynce i zabieramy rączkę śrubokręta
- połączonym śrubokrętem odkręcamy panel w szarej maszynie (ten z napisem retrieve). Samochód ustawiamy we wnęce, wsiadamy do samochodu, wciskamy przycisk STORE w panelu w item i zjeżdżamy do piwnicy
- oglądamy rejestracje, niebieski samochód ma wyładowaną baterię
- WSIADAMY DO NIEBIESKIEGO samochodu, wciskamy w panelu RETRIEVE i rejestrację niebieskiego samochodu 0- 3620, jedziemy w samochodzie na górę, ładujemy samochód kablem, włączamy wycieraczki, na szybie widać napis, który w połączeniu z rejestracją zielonego samochodu daje kod Q - 7124
- zjeżdżamy w dół, wsiadamy do zielonego samochodu i na panelu RETRIEVE wciskamy Q - 7124
- kręcimy pokrętłem w samochodzie cały czas prawą strzałkę i obserwujemy kształt fali, wciskamy na dolnym prawym panelu na ścianie kolejno fale (prawa góra, lewa góra, prawa dół, lewa dół) = karta
- ponownie wciskamy wycieraczki w niebieskim samochodzie, kolejne wskazywane cyfry (1427) to podpowiedź do żółtej rejestracji, wsiadamy do żółtego samochodu, w panelu RETRIEVE wciskamy P - 1427
- będąc żółtym samochodem na górze, patrzymy na siatkę kolorów na wyświetlaczu w samochodzie, zgodnie z nią wciskamy odpowiednie przyciski na panelu na ścianie = karta
- w piwnicy w podłodze panel, zostajemy na zewnątrz, wysuwamy na piętro po kolei każdy z kolorowych samochodów i patrzymy jak przesunęły się inne samochody. Zapamiętujemy układ kolorów dla każdego z pojedynczych kolorów na górze. Potem w panelu na podłodze ustawiamy: - gdy niebieski jest na górze - ustawiamy pozostałe samochody w kolorach po przesunięciu itd. analogicznie dla każdego koloru - dostajemy kartkę z klaksonami
- na kartkę z klaksonami nakładamy 2 kartki, przesuwamy je tak aby pokrywały się narożniki
- wyjeżdżamy na górę czerwonym samochodem, ustawiamy na kierownicy klakson w pozycjach po kolei abcd, po każdej pozycji wciskając klakson. Po prawidłowej kolejności z kierownicy klucz do kłódki w słupku i wyjeżdżamy z garażu
- żółta maszyna pokazuje plan miejsc parkingowych, litery w kolejności EXIT dają kod 6234
OdpowiedzUsuń- w szarej maszynie tabliczka z N w połączeniu z 2 kartkami w item i rejestracjami samochodów daje kod N - 9731
- w samochodzie drążek biegów (ścieżki między cyframi) to podpowiedź do górnego lewego panelu na ścianie = przycisk do samochodu
- wkładamy przycisk do samochodu, klikamy start, kręcimy kierownicą, wysiadamy i patrzymy na poziom kolorów na kole = podpowiedź do dolnego lewego panelu na ścianie = klucz francuski
- po odkręceniu pachołka wsiadamy do samochodu i jedziemy na 3 stanowisko, ślady kół między 3 i 4 stanowiskiem to podpowiedź do kropek w szarej maszynie = końcówka śrubokręta
- po zaparkowaniu samochodu na 3 stanowisku otwiera się panel i widać skrzynkę. W samochodzie wyłączamy i włączamy przycisk stop/start za każdym razem patrząc na prędkościomierz (zaczynamy od stop z nieruchomą pozycją w skrzynce i prędkościomierzu na 0 idąc w kierunku strzałek, szara kropka to stop, zielona to start), takie same pozycje ustawiamy w skrzynce i zabieramy rączkę śrubokręta
OdpowiedzUsuń- połączonym śrubokrętem odkręcamy panel w szarej maszynie (ten z napisem retrieve). Samochód ustawiamy we wnęce, wsiadamy do samochodu, wciskamy przycisk STORE w panelu w item i zjeżdżamy do piwnicy
- oglądamy rejestracje, niebieski samochód ma wyładowaną baterię
OdpowiedzUsuń- WSIADAMY DO NIEBIESKIEGO samochodu, wciskamy w panelu RETRIEVE i rejestrację niebieskiego samochodu 0- 3620, jedziemy w samochodzie na górę, ładujemy samochód kablem, włączamy wycieraczki, na szybie widać napis, który w połączeniu z rejestracją zielonego samochodu daje kod Q - 7124
- zjeżdżamy w dół, wsiadamy do zielonego samochodu i na panelu RETRIEVE wciskamy Q - 7124
- kręcimy pokrętłem w samochodzie cały czas prawą strzałkę i obserwujemy kształt fali, wciskamy na dolnym prawym panelu na ścianie kolejno fale (prawa góra, lewa góra, prawa dół, lewa dół) = karta
- ponownie wciskamy wycieraczki w niebieskim samochodzie, kolejne wskazywane cyfry (1427) to podpowiedź do żółtej rejestracji, wsiadamy do żółtego samochodu, w panelu RETRIEVE wciskamy P - 1427
OdpowiedzUsuń- będąc żółtym samochodem na górze, patrzymy na siatkę kolorów na wyświetlaczu w samochodzie, zgodnie z nią wciskamy odpowiednie przyciski na panelu na ścianie = karta
- w piwnicy w podłodze panel, zostajemy na zewnątrz, wysuwamy na piętro po kolei każdy z kolorowych samochodów i patrzymy jak przesunęły się inne samochody. Zapamiętujemy układ kolorów dla każdego z pojedynczych kolorów na górze.
Potem w panelu na podłodze ustawiamy:
- gdy niebieski jest na górze - ustawiamy pozostałe samochody w kolorach po przesunięciu
itd. analogicznie dla każdego koloru
- dostajemy kartkę z klaksonami
- na kartkę z klaksonami nakładamy 2 kartki, przesuwamy je tak aby pokrywały się narożniki
- wyjeżdżamy na górę czerwonym samochodem, ustawiamy na kierownicy klakson w pozycjach po kolei abcd, po każdej pozycji wciskając klakson. Po prawidłowej kolejności z kierownicy klucz do kłódki w słupku i wyjeżdżamy z garażu
👍
OdpowiedzUsuń