- wystające belki ze ściany to podpowiedź do pudełka przy drzwiach z wycieraczką
- książka na kominku: klikamy litery MEMORY
- patelnie na półkach na ścianie (od lewej do prawej) = pokrętła w szufladzie pod oknem
- różowa i błękitna płytka do pudełka w szufladzie brązowej komody (podpowiedź na folderze na stole) = klucz do 2 pokoju
- długość nart do brązowego pudełka na szafce = metalowa kula
- miejsca brakujących liter słowa nepie na kolorowych blokach z pokoju z drabiną (zaczynamy od 1-ej brakującej, potem 2-ej itd) to podpowiedź do wciskania przycisków w brązowej komodzie w 1 pokoju = pilot do okna, z okna kartka
- kartka z piórami to podpowiedź którą belkę klikać na ścianie z piórami (5 od dołu) = korba do uchwytu przy drabinie
- na poddaszu obrazki z roślinami, podpowiedź do ich klikania w broszurze na stole (YWBWYP) - to pierwsze litery kolorów w nazwach 4 roślin
- na poddaszu pajacyk pokazuje ręką kierunek, gdy popatrzymy na kółka na podłodze to leżą na 3 pozycjach, Lewo, Środek, Prawo. Licząc od dołu do góry mamy ŚLŚPLŚL do jasnego pudełka na szafce przy drabinie
- 3 klucze do szafki pod oknem = czekan do lodu = kluczyk
- po otwarciu drzwi idziemy na górę i wrzucamy metalową kulę do tuby = zapałki
- z tarasu za tubą patrzymy w dół na górę regału i zabieramy żarówkę do klosza
- po wkręceniu żarówki w plamie na podłodze napis Deep Road, to podpowiedź do klikania symboli w szufladzie w ciemnej komodzie = przycisk do radia
- po włączeniu radia porównujemy pogodę do pogody w gazecie. IT 18 to 18 dzień Iwa Te czyli bałwan = pięciokąt MZ 12 to 12 dzień Miya Zaki czyli słońce = gwiazda YN 3 to 3 dzień Yama Nashi czyli opad = kwadrat OS 21 to 21 dzień O Saka czyli słońce za chmurą = koło
dokładnie te figury ustawiamy w szafce koło drabiny = drzewo
- drzewo, gazeta i zapałki do kominka, w ogniu widać kod do drzwi za pajacykiem
- po otworzeniu przejścia zamykamy korbą kratę nad drabiną i po przejściu strona od tuby zabieramy z kraty kartkę
- kartkę kładziemy na obraz w 2 pokoju i mamy kolejność wciskania przycisków na kominku
- wyciągamy gwóźdź w panelu koło drzwi z wycieraczką i zabieramy bałwana
- bałwan do garnka koło kominka = klucz do drzwi z wycieraczką
- 2 obrazki przy kominku i 2 obrazki w ganku to podpowiedź do liter na drzwiach wyjściowych (układ boków ramek pokazuje umiejscowienie każdego obrazka : BFSO)
świetny japończyk !!!! oni umieją robić dobre gry
OdpowiedzUsuń- wystające belki ze ściany to podpowiedź do pudełka przy drzwiach z wycieraczką
OdpowiedzUsuń- książka na kominku: klikamy litery MEMORY
- patelnie na półkach na ścianie (od lewej do prawej) = pokrętła w szufladzie pod oknem
- różowa i błękitna płytka do pudełka w szufladzie brązowej komody (podpowiedź na folderze na stole) = klucz do 2 pokoju
- długość nart do brązowego pudełka na szafce = metalowa kula
- miejsca brakujących liter słowa nepie na kolorowych blokach z pokoju z drabiną (zaczynamy od 1-ej brakującej, potem 2-ej itd) to podpowiedź do wciskania przycisków w brązowej komodzie w 1 pokoju = pilot do okna, z okna kartka
- kartka z piórami to podpowiedź którą belkę klikać na ścianie z piórami (5 od dołu) = korba do uchwytu przy drabinie
- na poddaszu obrazki z roślinami, podpowiedź do ich klikania w broszurze na stole (YWBWYP) - to pierwsze litery kolorów w nazwach 4 roślin
- na poddaszu pajacyk pokazuje ręką kierunek, gdy popatrzymy na kółka na podłodze to leżą na 3 pozycjach, Lewo, Środek, Prawo. Licząc od dołu do góry mamy ŚLŚPLŚL do jasnego pudełka na szafce przy drabinie
- 3 klucze do szafki pod oknem = czekan do lodu = kluczyk
- po otwarciu drzwi idziemy na górę i wrzucamy metalową kulę do tuby = zapałki
- z tarasu za tubą patrzymy w dół na górę regału i zabieramy żarówkę do klosza
- po wkręceniu żarówki w plamie na podłodze napis Deep Road, to podpowiedź do klikania symboli w szufladzie w ciemnej komodzie = przycisk do radia
OdpowiedzUsuń- po włączeniu radia porównujemy pogodę do pogody w gazecie.
IT 18 to 18 dzień Iwa Te czyli bałwan = pięciokąt
MZ 12 to 12 dzień Miya Zaki czyli słońce = gwiazda
YN 3 to 3 dzień Yama Nashi czyli opad = kwadrat
OS 21 to 21 dzień O Saka czyli słońce za chmurą = koło
dokładnie te figury ustawiamy w szafce koło drabiny = drzewo
- drzewo, gazeta i zapałki do kominka, w ogniu widać kod do drzwi za pajacykiem
- po otworzeniu przejścia zamykamy korbą kratę nad drabiną i po przejściu strona od tuby zabieramy z kraty kartkę
- kartkę kładziemy na obraz w 2 pokoju i mamy kolejność wciskania przycisków na kominku
- wyciągamy gwóźdź w panelu koło drzwi z wycieraczką i zabieramy bałwana
- bałwan do garnka koło kominka = klucz do drzwi z wycieraczką
- 2 obrazki przy kominku i 2 obrazki w ganku to podpowiedź do liter na drzwiach wyjściowych (układ boków ramek pokazuje umiejscowienie każdego obrazka : BFSO)
Koniec