poniedziałek, 9 marca 2026

Room 39: Snowy Mountain Hut Escape

Gra escape od Ichima Coffedo
 

3 komentarze:

  1. świetny japończyk !!!! oni umieją robić dobre gry

    OdpowiedzUsuń
  2. - wystające belki ze ściany to podpowiedź do pudełka przy drzwiach z wycieraczką

    - książka na kominku: klikamy litery MEMORY

    - patelnie na półkach na ścianie (od lewej do prawej) = pokrętła w szufladzie pod oknem

    - różowa i błękitna płytka do pudełka w szufladzie brązowej komody (podpowiedź na folderze na stole) = klucz do 2 pokoju

    - długość nart do brązowego pudełka na szafce = metalowa kula

    - miejsca brakujących liter słowa nepie na kolorowych blokach z pokoju z drabiną (zaczynamy od 1-ej brakującej, potem 2-ej itd) to podpowiedź do wciskania przycisków w brązowej komodzie w 1 pokoju = pilot do okna, z okna kartka

    - kartka z piórami to podpowiedź którą belkę klikać na ścianie z piórami (5 od dołu) = korba do uchwytu przy drabinie

    - na poddaszu obrazki z roślinami, podpowiedź do ich klikania w broszurze na stole (YWBWYP) - to pierwsze litery kolorów w nazwach 4 roślin

    - na poddaszu pajacyk pokazuje ręką kierunek, gdy popatrzymy na kółka na podłodze to leżą na 3 pozycjach, Lewo, Środek, Prawo. Licząc od dołu do góry mamy ŚLŚPLŚL do jasnego pudełka na szafce przy drabinie

    - 3 klucze do szafki pod oknem = czekan do lodu = kluczyk

    - po otwarciu drzwi idziemy na górę i wrzucamy metalową kulę do tuby = zapałki

    - z tarasu za tubą patrzymy w dół na górę regału i zabieramy żarówkę do klosza

    OdpowiedzUsuń
  3. - po wkręceniu żarówki w plamie na podłodze napis Deep Road, to podpowiedź do klikania symboli w szufladzie w ciemnej komodzie = przycisk do radia

    - po włączeniu radia porównujemy pogodę do pogody w gazecie.
    IT 18 to 18 dzień Iwa Te czyli bałwan = pięciokąt
    MZ 12 to 12 dzień Miya Zaki czyli słońce = gwiazda
    YN 3 to 3 dzień Yama Nashi czyli opad = kwadrat
    OS 21 to 21 dzień O Saka czyli słońce za chmurą = koło

    dokładnie te figury ustawiamy w szafce koło drabiny = drzewo

    - drzewo, gazeta i zapałki do kominka, w ogniu widać kod do drzwi za pajacykiem

    - po otworzeniu przejścia zamykamy korbą kratę nad drabiną i po przejściu strona od tuby zabieramy z kraty kartkę

    - kartkę kładziemy na obraz w 2 pokoju i mamy kolejność wciskania przycisków na kominku

    - wyciągamy gwóźdź w panelu koło drzwi z wycieraczką i zabieramy bałwana

    - bałwan do garnka koło kominka = klucz do drzwi z wycieraczką

    - 2 obrazki przy kominku i 2 obrazki w ganku to podpowiedź do liter na drzwiach wyjściowych (układ boków ramek pokazuje umiejscowienie każdego obrazka : BFSO)

    Koniec

    OdpowiedzUsuń

Witam
Zapraszam do komentowania :)
Pozdrawiam serdecznie.